27 Aralık 2015 Pazar

VİDEO OYUNLARI PAZARI VE TÜRKİYE’NİN PAZARDAKİ PAYI

A – DÜNYA PAZARINDA VİDEO OYUNLARI


            Dünya ekonomisinde büyük bir Pazar payına sahip olan video oyunları, geçmişten günümüze kadar devrimsel değişikliklere uğramış ve kullanıcılarını cezbedici özelliklerle süslemişlerdir. Gerek görsellik yönünden gerekse fiziksel hareketlilik yönünden sinematik bir görünüm kazanarak gerçekçiliğe biraz daha yaklaşan video oyunları sektörü yatırımları ve kazançları ile dudak uçuklatacak seviyededir. Onlarca firmanın birbirleriyle rekabet halinde olduğu piyasaya her geçen gün yenileri eklenmektedir. Tabi ki sektöre giren her firma başaralı olup yüksek gelirler elde edecek diye bir şey yok, ticaretin kanunu olan büyük balık küçük balığı yer misali, kendini geliştirmeyen ve alt yapısı sağlam olmayan çöp diye tabir ettiğimiz projelerle piyasada tutunmak isteyen firmaların gelecek hayalleri büyük firmaların gücü altında hüsranla bitmiştir. Global çapta söz sahibi olan sektörün öncü firmalarından bazılarına göz atacak olursak;

1-      ELECTRONİC ARTS ( EA GAMES )








   Fenomen olmuş oyunların yapımcısı olan firma sektörün önde gelen firmaların arasındadır. Zaman zaman sert bir şekilde eleştiriye maruz kalsa da her daim başaralı ve yüksek bütçeli yapımlara imza atarak adından söz ettirmeyi başarmış ve oyun severlerin gözdesi haline gelmiştir.

SES GERİTEN YAPIMLARINDAN BAZILARI,

·         FİFA SERİSİ
·         BATTLEFİELD
·         NHL SERİSİ
·         LORD OF THE RİNG SERİSİ
·         NFS SERİSİ
·         MEDAL OF HONOR
·         THE SİMS

  Daha pek çok örnek verip listesini uzatabiliriz. Firmanın yıllık geliri ortalama 4 milyar dolar civarında olduğu belirtiliyor.

1-      UBISOFT



    


    Fransız menşeili bir oyun yapım firması olan UBISOFT Avrupa’nın ileri gelen oyun yapım şirketlerindendir. Kurulduğu günden beri oyun severlerin gönlünde taht kurmuş pek çok kaliteli yapıma imza atmışlardır.

SES GERİTEN YAPIMLARINDAN BAZILARI,

·         ASSASSIN’S CREED
·         RAYMAN
·         WATCH DOGS
·         BEYOND GOOD & EVİL
·         FAR CRY
·         PRİNCE OF PERSİA
·         SPLİNTER CELL
·         TOM CLANCY’S GHOST RECON
·         TOM CLANCY’S RAİNBOW SİX
·         THE CREW

  Firma önümüzdeki yıl piyasaya sürmeyi planladığı FOR HONOR isimli oyunuyla da adından söz ettireceğe benziyor. 



1-      ROCKSTAR GAMES





  
    Amerikalı oyun yapım firması olan ROCKSTAR GAMES 1998 yılında kurulmuştur. Firmayı dünya çapında üne kavuşturan tasarladığı açık dünya ve serbest dolaşım özelliğine sahip oyunlardır.

SES GERİTEN YAPIMLARINDAN BAZILARI,

·         GRAND THEFT AUTO SERİSİ
·         MAX PAYNE
·         THE WARRIORS
·         L.A. NOİRE
·         MİDNİGHT CLUB
·         BULLY
·         MANHUNT
·         RED DEAD
·         STATE OF EMERGENCY

Gibi yapımlar bulunmaktadır.

   Özellikle Grand Theft Auto serisinin her yapımı kullanıcılar tarafından dört gözle beklenmekte ve yapımcı firmada her seferinde oyuncuların beklentilerini fazlasıyla karşılamaktadır.

      Günümüz teknolojisinin geldiği noktada iş sadece oyun tasarlayıp piyasaya sürmekle bitmiyor. Oyunun online platform modları, ek paketleri ve eklentileri ki daha sonradan piyasaya sürülen ek paketlerden de azımsanamayacak gelirler elde ediliyor. Hatta günümüzde oyun yapımcıları ARCADE moddan çok online moda önem veriyor diyebiliriz. Çünkü kullanıcılar GTA, BATTLEFIELD gibi oyunlarda dünya çeşitli yerlerindeki diğer oyun severlerle internet üzerinden birbirleriyle oynamaktan daha çok zevk alıyorlar.


B- ÜLKEMİZDEKİ VİDEO OYUN FİRMALARI
           
            Genel anlamda video oyunları sektöründe önemli bir başarımızın olduğunu söylemek isterdim ancak birkaç yapım dışında görünürde böyle bir şey yok ama bu sektörle ilgili çalışmaların olmadığı anlamına gelmiyor. Ancak oyun yapım aşamasının zahmetli ve masraflı olması çalışmaları olumsuz etkilemektedir. Ülkemizde kaynak yetersizliği yaşayan firmalar daha düşük bütçeli olan mobil oyunlar ve sosyal ağ uyumlu oyunlara yönelmektedir. Ancak oyun severlerin hayalinde olan konusu, karakterleri ve diğer öğeleriyle tamamen Türk yapımı bir oyuna sahip olmaktır. Bu konuda çaba sarf eden firmalardan birkaç tanesine göz atacak olursak;


1-      TALEWORDS



  


Firma 2005 yılında Ankara’da kurulmuştur. Kendi yapımları olan ve uluslararası çapta  ses getiren MOUNT & BLADE oyunuyla hatırı sayılır bir satış rakamı ve ciro elde etmişlerdir. Yapımcı firmanın şuan oyunun 2. Serisi üzerinde çalıştığı söylenmektedir.

1-      MONTİON BLUR





   

    2004 yılında Son Işık adıyla kurulan firma 2006 yılına gelindiğinde Vestel sponsorluğunda piyasaya KABUS 22 adında hayatta kalma ve korku türünde bir oyun sürdüler. Firma 2013 yılında MONTİON BLUR olarak isim değişikline gitmiştir. Firmadan gelen açıklamalara göre ciddi bir bütçeyle ve sağlam bir senaryo ile birlikte yeni bir proje üzerinde çalışmaların sürdüğü yönünde.


 C- OYUN DÜNYASINDA SPORLARIN ÖNEMİ

        Yapım aşamasından pazarlamasına kadar bir video oyunu yapmanın masraflı ve emek gerektiren bir iş olduğunu daha önce belirtmiştim. Yapımcıların kaliteli içerikler ortaya çıkarmak için kullandıkları son teknoloji cihazlar, karakter canlandırmaları için kullanılacak dublörler ve seslendirme için dublaj sanatçılarına harcanan miktarların üretici tarafından karşılanması güç bir durumdur ve desteklenmeleri gerekmektedir. Ülkemizdeki oyun yapım firmalarının en büyük eksiklikleri sponsor firma bulmaktır. Bu konuda ülkemiz sanayisinde söz sahibi firmaların bilinçlendirilmeleri gerekmektedir. Ülke genelinde firmalar satışlarını arttırmak için reklamlara tonlarca para harcamakta hatta yayınlandıkları saatlere göre uçuk miktarlar ödemektedirler. Aslında bunu daha uzun süreli ve ucuz olarak daha fazla potansiyel müşteriye ulaştırmanın yollarından biridir bir video oyununa sponsor olmak.

       Oyuncular, oynadıkları oyunu her açtıklarında yapımcı firma ve sponsorlarının logolarını zaruri olarak izlemek zorunda kalıyor. Buda kullanıcılar üzerinde algı yaratmak için başka bir ideal yöntem ayrıca açık dünya ve  serbest dolaşım şansına sahip olduğumuz bir oyun düşünün  ve oyun içerisinde bir materyale sahip olmak için bir mağazadan alışveriş yapmamız gerektiğini sponsor firmanın mağazasını kullanmakta reklam için gayet güzel bir yöntem veya araç ile yolculuk yaparken yol kenarındaki billboardda sponsor firmanın yakında piyasaya süreceği ürünün reklamını yapma imkanı da sunabilir. Bu yüzden yerli oyun yapım firmalarını desteklemek hem üreticilerin dünya oyun pazarındaki paylarını yükseltecek hem de sponsor firmaların daha üzün süreli ve daha geniş kitleye ulaşan bir reklam ağı kurmalarını sağlayacaktır.    

D- VİDEO OYUNLARININ İNSANLAR ÜZERİNDEKİ ETKİLERİ NELERDİR ?

      Video oyunlarının günümüzde insanları bağımlılık yapıcı derecede etkilediği yadsınamaz bir gerçektir. Gerçi bunu sadece konsol ve pc oyunlarına atfetmek yanlış olur gelişen mobil teknoloji sonucunda insanlar telefon müptelası haline geldi akıllı telefonlar için üretilen mobil uygulamaların da bu bağımlılık üzerindeki etkisi azımsanamayacak kadar büyüktür. Ancak tek etki kişileri bu teknolojik aletlere bağımlı hale getirmek değildir. Video oyunları beraberinde üretildiği ülkenin ve işlediği konun geçtiği coğrafyanın kültürünü de kullanıcılara işlemektedir. Yaşam şekilleri, yemek kültürü, dinsel temalar gibi konular kullanıcıya aktarılmaktadır.

 SONUÇ;



   Sadede gelecek olursak bu sektör dünya üzerinde ekonomik olarak büyük meblağların döndüğü bir yapı taşıdır. Ülkemizdeki yapımcı firmaların gerek devlet desteğiyle gerekse de özel sektörün desteğiyle kaliteli yapımlar ortaya çıkararak bu pazarda yerini almasını yürekten temenni etmekteyim.  





Hiç yorum yok:

Yorum Gönder